Logo Artemidy
Wydeptane Ścieżki
Ani dobrze ani niedobrze nie napawało jakimś wielkim optymizmem. Najważniejsze jednak, że nie było źle, bo to znaczyło, że mogło być tylko lepiej. A tego właśnie chciała Świt. Jak najlepiej dla całej swojej rodziny. Gdziekolwiek by nie był Bączek, Kumak czy Nietoperz, im również życzyła wszystkiego dobrego i nie raz i nie dwa przesyłała im myślami garść informacji przed snem.
- Hihi, będę na ciebie czekać - wyszczerzyła kiełki w szerokim uśmiechu.
- O, o!! Pewnie!! - pokiwała energicznie głową, odwzajemniła uścisk i pomachała w jej stronę łapką, odprowadzając ją wzrokiem. Następnie ruszyła dalej by dokończyć spacer.

/zt



I could dance, I could dance, I could dance

xxx
watch me dance, dance the night away
my heart could be burnin', but you won't see it on my face
watch me dance, dance the night away

xxx
・*✧・゚:* uh-huh! *:・゚✧*・
I'll still keep the party runnin', not one hair out of place
.・。.・゜✭・.・✫・゜・。.
LVL 5 130 / 400
MedLVL 0 0 / 100
11
Siła
S
19
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
9
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Szum musiał polować. Musiał się żywić. Więc zanim wrócił do Klanu poszedł w las i zaszedł... troszkę za daleko. Ale to się nie liczyło teraz dla niego. Dla niego teraz się liczyło przeżycie. Był na terenach niczych, tropiąc piszczka.
Rzucił się za nią w pogoń, i miał gonić gdy nagle do jego nosa dotarł zapach granicy Wichrzaków. Syknął cicho, z piachem zatrzymując się przed granicami. Przeklnął pod nosem. Taki los.
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Była właśnie w trakcie patrolu wraz z Zajęczym Uchem i Klekoczącym Bocianem. W pewnym momencie jednak odesłała kocury w stronę Bylicowych Łąk, samej kierując się w stronę najbliższej granicy.
Gdyby spodziewała się piszczki pod łapami to zapewne rzuciłaby się za nią w pogoń, ale niestety skupienie nie było dzisiaj jej sprzymierzeńcem. Piszczka zniknęła, ale jej spojrzenie zatrzymało się na czymś znacznie ciekawszym. Mniej smakowitym, ale zdecydowanie ciekawszym.
- Pech, no nie za fajnie. -Rzuciła w stronę nieznajomego, gdy tylko znalazła się bliżej granicy.- Ale sorki, nie mogę cię przepuścić, żebyś mógł ją złapać. Takie zasady, co nie. -Jej ton był lekki, jakby nie spodziewałam się zagrożenia, ale mimo to mięśnie miała napięte, gdyby jednak ich siła była jej potrzebna.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Już miał odchodzić, kiedy usłyszał głos za sobą. Poczuł delikatny dreszcz. Nie z powodu strachu czy czegokolwiek takiego, raczej po prostu miał nadzieję, że nie złamał żadnej reguły Kodeksu Wojownika. Odwrócił się, mierząc wzrokiem kocicę.
— Oczywiście, rozumiem — odparł tylko, nastawiając uszy. Jego mięśnie również się delikatnie napięły, gotowe na akcję. Drgnął delikatnie uchem i skinął głową.
— Mam nadzieję, że nie nastąpiłem na granicę. Jeśli tak, proszę o wybaczenie — mruknął jedynie spokojnym tonem głosu. Szum znał zasady. Oczywiście, że je znał. Jak miał ich nie znać.
— Mam na imię Szum — przedstawił się, kiwając głową.
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Samotnik nie wyglądał jakby szukał kłopotów, pozwoliła sobie więc na rozluźnienie. Nie usiadła jednak.
- Jedna z twoich łap stała po naszej stronie granicy, więc wiesz, albo się bijemy, albo dasz mi coś fajnego i uznam że niczego nie widziałam. -Rzuciła mu poważne spojrzenie. A przynajmniej najbardziej poważne, na jakie było ją stać, bowiem był to zwyczajny, bezwstydny blef.
- Kolega Szum wybiera, ja poczekam, co nie. Nie mam nic ważnego do roboty, poza pilnowaniem tej granicy. -Znaczy się miała nadzieję, że części o biciu się nie weźmie na poważnie. Nie wyglądał na negatywnie nastawionego, ale licho wie na co może wpaść samotnik.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Drgnął delikatnie końcówką ogona, patrząc się na czarną kocicę. Jego oczy delikatnie się zmrużyły na jej słowa. Przez krótki moment lustrował ją wzrokiem, zastanawiając się nad jej słowami. Przekręcił łeb delikatnie na bok.
— Proponujesz sparing? — zapytał się, spokojnym głosem. Kotka wyglądała na starszą od niego, więc pewnie ma więcej doświadczenia. Ale sparing... przydałby mu się.
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
- A. -Otworzyła pysk, po czym natychmiast go zamknęła. Zrozumiał to w bardziej pokrętny sposób niż się spodziewała.
- Znaczy tak szczerze to chciałam spróbować szantażu, bo nigdy go nie używałam, a trzeba próbować nowych rzeczy. Ale wiesz co, sparing może być. Dawno żadnego nie miałam. -Odpowiedź zawierała w sobie cały misterny plan, na który wpadła. Co prawda raczej niezbyt misternie było go przedstawiać na głos, ale to już nie ważne.
Kocur wyglądał na umięśnionego, do tego żył samotnie, tak więc szykował jej się godny rywal.- Dobra, ale bez pazurów, jasne? Mam kolegów zaraz za rogiem, którzy chętnie się przyłączą, gdybyś na coś wpadł. -Mówiąc to przeszła się kawałek dalej. Nie chciała, żeby w ferworze walki wpadli na wichrowe tereny. Zaraz potem kiwnęła kocurowi głową, prosząc by to on zaczął.
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Szumiący Wodospad podniósł tylko jedną z brwi do góry słysząc jej plan. Plan, który spalił na panewce, bo on wziął jej słowa zbyt dosłownie. W myślach pokręcił łbem, trochę jakby zażenowany. Ale nic.
— Nie jestem samotnikiem, za którego mnie masz — odparł. Odsunął się jednak na tereny niczyje. — Zapraszam do siebie, na tereny niczyje. Masz pierwszy ruch.
Patrzył się na nią, z oczekiwaniem. No proszę, zobaczmy co ma kotka do zaoferowania. Drgnął delikatnie uchem, obserwując ją, dokładnie. Z jakiegoś powodu zdawała się znajoma, ale... nie był pewien. Może mu się wydawało.
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
- O! Nie pachniesz innym klanem, na pieszczocha też nie wyglądasz. -Zamyśliła się, po czym poruszyła ogonem z zainteresowaniem.- Nie mów mi nic teraz! Jeśli z tobą wygram to mi opowiesz, co ty na to? -Była bardzo ciekawa tego co krył w sobie kocur. Może był banitą, a może zwyczajnie wracał do rodzimego klanu. Z wichru na pewno nie był, ale mimo to miała wrażenie, że wydawał się poniekąd znajomy.
O, więc jednak to jej miał przypaść pierwszy krok. Niech więc i tak będzie. Napięła tylne łapy, po czym wybiła się z nich wprost na kocura. Planowała wskoczyć mu na plecy, żeby tym samym unieruchomić go już na samym starcie potyczki.

Rolling 1d10+3: 10 +3 = 13
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
— W porządku — pasowało mu to. Jeśli wygra, to mu powie. — Jeśli ja wygram, to ja będę miał dla ciebie zadanie — dodał, po czym zaczął się sparing.
Widział, jak kotka napięła łapy, będąc gotowa do tego, aby skoczyć w jego stronę. Szum zmrużył delikatnie oczy, aby się skupić troszkę bardziej, po czym zamaszycie odskoczył na bok, aby kotka wylądowała na pysku na trawie. Miał nadzieję, że taki prosty unik będzie wystarczał, tym bardziej, że włożył w niego trochę siły. Ale tak dawno nie miał sparingu...

Rolling 1d10+3: 1 +3 = 4
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
- Stoi. -Powinna dopytać o szczegóły. Tak zrobiłby każdy odpowiedzialny kot, ale nie miała teraz do tego głowy. Będzie to problem przyszłej Krzyk. Zresztą, zamierzała wygrać.
Okazała się szybsza, broniąc tym samym godnego tytułu poganiacza zajęcy. Gdy już znalazła się na grzbiecie przeciwnika, zdała sobie sprawę, że mimo przewagi, nie miała za dużego pola do popisu. Nie kiedy nie mogła używać pazurów. Po chwili namysłu spróbowała sięgnąć pyskiem do jednego z czarnych uszu kocura. Nie zamierzała wyrządzać trwałych szkód, była jednak pewna, że nawet sparingowe spotkanie z jej kłami będzie dość bolesne.

Rolling 1d10+3: 8 +3 = 11
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kompletna porażka.
Mimo wszystko Szum nie poddawał się, w końcu dość dawno nie walczył. Nie miał takiej potrzeby, żeby walczyć. Całe jego szczęście, to był sparing. Nie prawdziwa walka. Kiedy czarna kotka wylądowała na jego grzbiecie, zauważył, że była lżejsza od niego i mniejsza. Zmarszczył brwi, syknął kiedy poczuł kły wojowniczki na swoim uchu. To sprawiło, że Szum zaczął skakać i rzucać się, w nadziei, że to sprawi spadnięcie kotki z jego grzbietu. A przy okazji, upadek mógł boleć.

Rolling 1d10+3: 5 +3 = 8
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Poczuła satysfakcję słysząc syknięcie. Jej triumf nie potrwał jednak zbyt długo. Gdy tylko kocur zaczął wierzgać wypluła ucho z pyska. Nie mając w głowie lepszego pomysłu, przednimi łapami spróbowała objąć kocura wokół szyi, tylne za to próbowała zacisnąć na jego bokach. Tym samym chciała utrzymać się na jego grzbiecie mimo jego prób zarzucenia jej. Oby się udało, bo inaczej zaboli.

Rolling 1d10+3: 2 +3 = 5
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Satysfakcje najpierw poczuła wojowniczka, a później on, gdy usłyszał tudnięcie za nim. To oznaczało, że kocica spadła. Co prawda mogła zobaczyć w swoich pazurkach czarne futro, które na pewno nie należało do niej. Szum jednak też nie dał jej dużo czasu na reakcję, bo odwrócił się prędko, aby zaatakować kotkę. Póki była na ziemii chciał ją do niej przyszpilić, uderzając jego masywnymi łapami o jej barki. Żeby nie miała jak się bronić. Z takiej sytuacji, jeśli mu się uda, była tylko jedna ucieczka.

Rolling 1d10+3: 5 +3 = 8
🗲🗲🗲
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me get up and walk
Bad thoughts give me bad dreams
And my bad dreams make me sleepwalk

LVL 6 25 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
16
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Jednak zabolało.
Wydała z siebie głośne westchnienie, gdy uderzyła o podłoże. Nie miała zbyt wiele czasu na reakcję, bowiem zaraz potem poczuła (i to dość boleśnie) ciężar na swoich barkach. Nie mając zbyt dużego pola do popisu, spróbowała tylnymi łapami uderzyć w jego tylne łapy, tym samym chcąc zachwiać jego równowagą. Gdyby tylko leżała na plechach, mogła by wtedy uderzyć w miękki brzuch. Ugh.

Rolling 1d10+3: 1 +3 = 4
LVL 11 60 / 500
MedLVL 0 0 / 100
27
Siła
S
25
Zręczność
Zr
15
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
100
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości