Logo Artemidy
Czarny Ogon - wschód
Westchnęłam. No tak. Może należało obrać inną taktykę? Rozejrzałam się dokoła. Niektóre z gryzoni wyglądy tak, jakby miały zaraz paść z wycieńczenia. Obrałam je za cel. Spróbowałam przejechać pazurami po grzbiecie jednego ze szczurów, który znajdował się pod moją łapą i wyglądał na najbardziej zmęczonego. Mniejsza szansa na to, że uda mu się uciec przed ciosem. Przynajmniej taką miałam nadzieję.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 4): krytyczny! (150%) → (12+11)-(8+4)=11 → 11x1.5=17

Atak szczura 1: nieudany (0%)
Atak szczura 2: nieudany (0%)
Atak szczura 3: nieudany (0%)
Atak szczura 5: nieudany (0%)
Atak szczura 6: nieudany (0%)
Atak szczura 7: nieudany (0%)
Atak szczura 8: słaby (50%) → (20+4)-(13+13)=-2

Lśniąca Sadzawka wreszcie dopadła porządnie do jednego ze szczurów i zabiła go na miejscu. Rozpłatała go pazurami i, cóż, to by było na tyle. Pozostałe gryzonie natomiast wciąż atakowały i wciąż nic nie robiły.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 13 (16) | Sz: 7 (10) | Zm: 15 | HP: 73/75 | W: 31-3=28/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 2
» Zr i Sz obniżone o 3

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 9-2=7/15
» celność obniżona o 2

Szczur 2: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 4-2-2/15
» celność celność obniżona o 4

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 8-1=7/15
» celność obniżona o 2

Szczur 4: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 17-17=0/20 | W: 4/15
» rana 0. stopnia: powierzchowne ślady po zębach na grzbiecie
» rana 2. stopnia: głębokie rany od pazurów na całym ciele
» celność obniżona o 4
» ŚMIERĆ

Szczur 5: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 16/20 | W: 5-1=4/15
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z karku
» celność obniżona o 4

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-3=17/20 | W: 9-1=8/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 2

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 4-1=3/15
» celność obniżona o 4

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 10-2=8/15
» celność obniżona o 2
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Udało się. Zabiłam jednego z tych gryzoni jednym machnięciem łapy i właśnie w taki sposób zamierzałam dalej walczyć, skoro przynosiło to najlepsze efekty. Obserwowałam szkodniki uważnie i starałam się wyłapać te najbardziej zmęczone, by następnie wycelować w jednego z nich łapą i, tak jak jego poprzednika, śmiertelnie przeorać pazurami. Nie zamierzałam jednak narzekać, jeśli uda mi się trafić któregoś z tych bardziej żywotnych. Najważniejsze, by się go pozbyć, by go zmieść i się od niego uwolnić.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 2): udany (100%) → (17+11)-(11+4)=13

Atak szczura 1: słaby (50%) → (11+4)-(9+13)=-7
Atak szczura 2: słaby (50%) → (16+4)-(10+13)=-3
Atak szczura 3: nieudany (0%)
Atak szczura 5: nieudany (0%)
Atak szczura 6: nieudany (0%)
Atak szczura 7: słaby (50%) → (14+4)-(11+13)=-6
Atak szczura 8: udany (100%) → (20+4)-(8+13)=3 WOW

Na ten moment jeden ze szczurów który wyglądał, jakby miał zaraz paść ze zmęczenia, znajdował się przy lewej tylnej łapie kocicy i to tam skierowała się medyczka. Gryzoń pisnął głośno i próbował się zemścić na medyczce, ale – podobnie jak reszta jego pobratymców – osiągnął tyle, co nic, po czym zemdlał ze zmęczenia. Jedynie jeden ze szczurów atakujących kocicę zdołał wyrwać jej niewielką kępkę sierści na tylnej łapie.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 13 (16) | Sz: 7 (10) | Zm: 15 | HP: 73-3=70/75 | W: 28-3=25/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 2
» Zr i Sz obniżone o 3

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 7-2=5/15
» celność obniżona o 2
» od następnej tury celność obniżona o 4

Szczur 2: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-13=7/20 | W: 2-2=0/15
» rana 1. stopnia: długie zadrapania na grzbiecie, krwawi (od następnej tury po -1 HP do końca walki)
» celność obniżona o 4
» od następnej tury statystyki obniżone o 1/4
» omdlenie

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 7-2=5/15
» celność obniżona o 2
» od następnej tury celność obniżona o 4

Szczur 4: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 0/20 | W: 4/15
» rana 0. stopnia: powierzchowne ślady po zębach na grzbiecie
» rana 2. stopnia: głębokie rany od pazurów na całym ciele
» celność obniżona o 4
» ŚMIERĆ

Szczur 5: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 16/20 | W: 4-2=2/15
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z karku
» celność obniżona o 4

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-3=17/20 | W: 8-2=6/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 2

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 3-2=1/15
» celność obniżona o 4

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 8-3=5/15
» celność obniżona o 2
» od następnej tury celność obniżona o 4
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Udało mi się, ponownie. To zdecydowanie była dóbr taktyka i nie miałam zamiaru jej zmieniać, zwłaszcza że wszystkie szczury powoli zaczynały wyglądać na przemęczone i to była kwestia czasu nim padną z przemęczenia. Wycelowałam więc łapą w dowolnego szczura, licząc na to, że uda mi się go zabić od razu.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 5): udany (100%) → (6+11)-(10+4)=3

Atak szczura 1: nieudany (0%)
Atak szczura 3: nieudany (0%)
Atak szczura 5: nieudany (0%)
Atak szczura 6: nieudany (0%)
Atak szczura 7: nieudany (0%)
Atak szczura 8: nieudany (0%)

Coraz więcej szczurów traciło siły. Ich ruchy i ataki stawały się niemrawe, nie mówiąc o tym, że każdy z nich był chybiony; wyglądało na to, że gryzonie poniosą sromotną porażkę, o ile wcześniej Lśniąca Sadzawka również nie straci przytomności. Medyczka mogła odczuć, jak ciężko jest jej już poruszać łapami, i wręcz od niechcenia machnęła w stronę jednego ze szczurów, praktycznie nic mu nie robiąc. Ten usiłował ugryźć ją w łapę, ale też mu nic nie wyszło… no, i tak to się żyje w tych Wysokich Drzewach.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 13 (16) | Sz: 7 (10) | Zm: 15 | HP: 73-3=70/75 | W: 25-3=22/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 2
» od następnej tury celność obniżona o 4
» Zr i Sz obniżone o 3

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 5-2=3/15
» celność obniżona o 4

Szczur 2: S: 3 (4) | Zr: 3 (4) | Sz: 3 (5) | HP: 7-1=6/20 | W: 0/15
» rana 1. stopnia: długie zadrapania na grzbiecie, krwawi (od następnej tury po -1 HP do końca walki)
» celność obniżona o 4
» statystyki obniżone o 1/4
» omdlenie

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 5-1=4/15
» celność obniżona o 4

Szczur 4: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 0/20 | W: 4/15
» rana 0. stopnia: powierzchowne ślady po zębach na grzbiecie
» rana 2. stopnia: głębokie rany od pazurów na całym ciele
» celność obniżona o 4
» ŚMIERĆ

Szczur 5: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 16-3=13/20 | W: 2-2=0/15
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z karku
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie nad tylną łapą
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-3=17/20 | W: 6-2=4/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 2
» od następnej tury celność obniżona o 4

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 1-1=0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 5-1=4/15
» celność obniżona o 4
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Szczury powoli opadały z sił, ale niestety ja także byłam coraz bardziej zmęczona. Czułam, jak moja łapa robi się ciężka, ale, na całe szczęście, część gryzoni zaczynała już tracić przytomność. Spróbowałam więc ugryźć najmocniej jak tylko byłam w stanie jednego z tych nieprzytomnych, licząc na to, że uda mi się go pozbyć na dobre. Poprzednio mi się nie udało, ale może teraz będzie lepiej. Oby.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 5): nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), przerzut → udany (100%) → (18+11)-(4)=25

Atak szczura 1: nieudany (0%)
Atak szczura 3: nieudany (0%)
Atak szczura 6: nieudany (0%)
Atak szczura 8: słaby (50%) → (13+4)-(7+14)=nie

Lśniąca Sadzawka złapała jednego ze szczurów niczym zabawkę i zacisnęła na nim zęby. W pysku zaraz poczuła dużą ilość krwi, wypływającą z gryzonia, który praktycznie zmarł na miejscu. Reszta, cóż, wciąż próbowała, ale coraz bardziej nieudolnie (o ile w ogóle się da, biorąc pod uwagę, że i tak praktycznie nic nie zrobiły medyczce) i niemrawo.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 14 (16) | Sz: 8 (10) | Zm: 15 | HP: 70/75 | W: 22-4=18/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4 (bo te przerzuty były na atak na szczura bez W)
» celność obniżona o 4
» Zr i Sz obniżone o 2

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 3-1=2/15
» celność obniżona o 4

Szczur 2: S: 3 (4) | Zr: 3 (4) | Sz: 3 (5) | HP: 6-1=5/20 | W: 0/15
» rana 1. stopnia: długie zadrapania na grzbiecie, krwawi (od następnej tury po -1 HP do końca walki)
» celność obniżona o 4
» statystyki obniżone o 1/4
» omdlenie

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 4-2=2/15
» celność obniżona o 4

Szczur 4: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 0/20 | W: 4/15
» rana 0. stopnia: powierzchowne ślady po zębach na grzbiecie
» rana 2. stopnia: głębokie rany od pazurów na całym ciele
» celność obniżona o 4
» ŚMIERĆ

Szczur 5: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 13-25=ŚMIERĆ/20 | W: 0/15
» rana 0. stopnia: wyrwana sierść z karku
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie nad tylną łapą
» rana 2. stopnia: głębokie rany podbrzusza
» celność obniżona o 4
» omdlenie
» ŚMIERĆ

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 17/20 | W: 4-1=3/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 4

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 4-2=2/15
» celność obniżona o 4
LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Udało się. W końcu zaczynało to jakkolwiek wyglądać, chociaż byłam niesamowicie zmęczona. Nie przypuszczałam, że ta walka będzie aż tyle trwać i gdybym tylko mogła, uciekłabym. Nie mogłam jednak, pomimo wszystko, pozwolić na to, by taka ilość szczurów pałętała się po wichrowych terenach. Przeszłam wojowniczy trening, miałam jakiekolwiek pojęcie o walce - zasmarkani terminatorzy nie, więc są łatwym kąskiem dla takiej ilości gryzoni.
Skierowałam wzrok na jedynego jak na razie nieprzytomnego szczura i to jego spróbowałam zaatakować. Spróbowałam, tak jak w przypadku jego poprzedniego, zacisnąć na nim swoje szczeki i doprowadzić do tego, by zdechł na miejscu. Czułam, że powoli opadam z sił, ale powinnam być w stanie doprowadzić to do końca. Przynajmniej taką miałam nadzieję.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 2): nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), przerzut → udany (100%) → (12+11)-(4)=19

Atak szczura 1: słaby (50%) → (15+4)-(7+14)=nie
Atak szczura 3: nieudany (0%)
Atak szczura 6: nieudany (0%)
Atak szczura 8: nieudany (0%)

Nieruchome, niezdolne do walki szczury mają to do siebie, że nie trudno jest je złapać… i dobić jednym celnym uderzeniem. Właśnie taki los spotkał szczura z numerem 2, który leżał nieprzytomnie od dłuższego czasu, powoli się wykrwawiając - a teraz zakończył żywot, nawet jeżeli Lśniąca Sadzawka była coraz bardziej zmęczona. Na szczęście szczury wciąż nie były w stanie jej nic zrobić – nie mogły jakkolwiek wykorzystać jej osłabienia.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 14 (16) | Sz: 8 (10) | Zm: 15 | HP: 70/75 | W: 18-3=15/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 4
» Zr i Sz obniżone o 2

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 2-1=1/15
» celność obniżona o 4

Szczur 2: S: 3 (4) | Zr: 3 (4) | Sz: 3 (5) | HP: 5-19-1=ŚMIERĆ/20 | W: 0/15
» rana 1. stopnia: długie zadrapania na grzbiecie, krwawi (po -1 HP do końca walki)
» celność obniżona o 4
» statystyki obniżone o 1/4
» omdlenie
» ŚMIERĆ

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 2-2=0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 17/20 | W: 3-2=1/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 4

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 2-2=0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kolejny szczur padł, co nie mogłam ukrywać że mi odpowiadało, zwłaszcza teraz, gdy sama zaczynałam opadać z sił. Miałam jednak tę przewagę, że byłam przytomna i zamierzałam ją wykorzystać - nieprzytomne gryzonie nie były w stanie uciekać, czy się bronić, więc wystarczyło je jedynie dobić. Podeszłam więc do kolejnego z nich i zrobiłam to, co robiłam przez ostatnie razy. Chciałam zacisnąć na nim szczęki i pozbawić go życia tak, jak jego poprzedników.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 8): nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), milion przerzutów później → udany (100%) → (11+11)-(4)=18

Atak szczura 1: słaby (50%) → (15+4)-(7+14)=nie
Atak szczura 3: słaby (50%) → (20+4)-(10+14)=0
Atak szczura 6: nieudany (0%)

Medyczka uderzyła kolejnego szczura, ten jednak wciąż oddychał, gdy wypuściła go z pyska – oceniając jednak po głębokich ranach na jego ciele, długo to nie miało potrwać. Reszta szczurów zaś… zemdlała, opadając z sił.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 15 (16) | Sz: 9 (10) | Zm: 15 | HP: 70/75 | W: 15-3=12/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 4
» Zr i Sz obniżone o 1

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 1-1=0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 17/20 | W: 1-1=0/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-18=20 | W: 0/15
» rana 2. stopnia: głębokie rany od zębów, krwawi (w następnej turze -3 HP, w kolejnych po -2 HP)
» celność obniżona o 4
» omdlenie

LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Kolejny szczur może nie padł od razu, ale zdecydowanie było to kwestią czasu. Nie zawracałam sobie więc nim głowy i pozostawiłam samemu sobie, by się wykrwawił i przeszłam do jego pobratymca, z którym zrobiłam dokładnie to samo. Żmudna to była praca, doprawdy, zwłaszcza gdy sama powoli opadałam z sił, ale jak mus, to mus. Kolejny gryzoń musiał skończyć w moich szczękach.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Atak Lśniącej (szczur 3): nieudany (0%), przerzut → nieudany (0%), milion przerzutów później → udany (100%) → (13+11)-(4)=20

I kolejny szczur trafiony – tym razem jeszcze skuteczniej, gdyż szczur uderzony przez Lśniącą Sadzawkę zmarł od razu. Wszystkie pozostałe się nie ruszały, ale medyczka już czuła, jak ciężko jest się jej ruszać.

Lśniąca Sadzawka: S: 11 | Zr: 16 | Sz: 10 | Zm: 15 | HP: 70/75 | W: 12-3=9/65
» wykorzystane przerzuty na kwiatki: 3/3
» rana 0. stopnia: powierzchowne zadrapanie na lewej przedniej łapie
» wykorzystane przerzuty: 1/4
» celność obniżona o 4

Szczur 1: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 3: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20-20=0/20 | W: 0/15
» rana 2. stopnia: głębokie rany od zębów, krwawi (po -1 HP)
» celność obniżona o 4
» omdlenie
» ŚMIERĆ

Szczur 6: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 17/20 | W: 0/15
» rana 0. stopnia: leciutkie obicie
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 7: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 20 | W: 0/15
» celność obniżona o 4
» omdlenie

Szczur 8: S: 4 | Zr: 4 | Sz: 5 | HP: 2-1=1/20 | W: 0/15
» rana 2. stopnia: głębokie rany od zębów, krwawi (po -1 HP)
» celność obniżona o 4
» omdlenie

LVL 8 400 / 500
MedLVL 0 0 / 100
14
Siła
S
21
Zręczność
Zr
16
Szybkość
Sz
11
Zmysły
Zm
100
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Z tym poszło nieco lepiej, bo od razu zdechł pod naciskiem moich szczęk. Cudownie. Nie pozostało mi więc nic innego, jak tylko podejść do kolejnego ze szczurów i powtórzyć atak po raz kolejny, zapewne z podobną skutecznością, starając się przy tym nie upaść, bo sama nie czułam się już najlepiej. Na całe szczęścia szło mi w miarę sprawnie, więc liczyłam na to, że już niebawem wszystko się skończy i będę mogła wrócić do obozu i odpocząć.
[Obrazek: Podpis.png]
LVL 7 265 / 500
MedLVL 13 11 / 1500
15
Siła
S
18
Zręczność
Zr
12
Szybkość
Sz
26
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości