06.05.2025 22:56
Link do polowania/wyprawy/innej akcji z udziałem MG: https://artemida.webd.pl/thread-10618.html
Uczestnicy: Krokusowy Pląs, Rdzawa Wiewiórka, Kolczasty Kasztan, Kałużowa Dolina, Lotna Łapa, Mknący Strumyk, Jeziorna Bryza, Rusałkowy Zagajnik, Świeża Łapa, Ogniste Serce, Popielata Łapa, Topolowa Łapa, Migocący Pył, Czereśniowa Łapa, Barwna Łapa, Lodowa Łapa, Dębowa Łapa, Jabłoniowa Łapa, Wodny Wir, Senny Świt
Przyznana ilość EXP:
+15exp dla Krokusowego Pląsu
+15exp dla Rdzawej Wiewiórki
+15exp dla Kolczastego Kasztana
+15exp dla Kałużowej Doliny
+15exp dla Lotnej Łapy
+15exp dla Mknącego Strumyka
+15exp dla Jeziornej Bryzy
+15exp dla Rusałkowego Zagajnika
+15exp dla Świeżej Łapy
+15exp dla Ognistego Serca
+15exp dla Popielatej Łapy
+15exp dla Topolowej Łapy
+15exp dla Migocącego Pyłu
+15exp dla Czereśniowej Łapy
+15exp dla Barwnej Łapy
+15exp dla Lodowej Łapy
+15exp dla Dębowej Łapy
+15exp dla Jabłoniowej Łapy
+30exp dla Wodnego Wiru
+30exp dla Sennego Świtu
Wszystkim za uczestnictwo + Wodnemu Wirowi i Sennemu Świtowi dodatkowe 15 za zwycięstwo + gradiencik na miesiąc dla zwycięzców
Przyznana ilość MEXP: -
Odniesione rany:
Wodny Wir - rana 0. stopnia: dziabnięcie na łapie
Rdzawa Wiewiórka - rana 0. stopnia: spory siniak na policzku
Czereśniowa Łapa - rana 0.stopnia: ugryzienie na palcu
Uczestnicy: Krokusowy Pląs, Rdzawa Wiewiórka, Kolczasty Kasztan, Kałużowa Dolina, Lotna Łapa, Mknący Strumyk, Jeziorna Bryza, Rusałkowy Zagajnik, Świeża Łapa, Ogniste Serce, Popielata Łapa, Topolowa Łapa, Migocący Pył, Czereśniowa Łapa, Barwna Łapa, Lodowa Łapa, Dębowa Łapa, Jabłoniowa Łapa, Wodny Wir, Senny Świt
Przyznana ilość EXP:
+15exp dla Krokusowego Pląsu
+15exp dla Rdzawej Wiewiórki
+15exp dla Kolczastego Kasztana
+15exp dla Kałużowej Doliny
+15exp dla Lotnej Łapy
+15exp dla Mknącego Strumyka
+15exp dla Jeziornej Bryzy
+15exp dla Rusałkowego Zagajnika
+15exp dla Świeżej Łapy
+15exp dla Ognistego Serca
+15exp dla Popielatej Łapy
+15exp dla Topolowej Łapy
+15exp dla Migocącego Pyłu
+15exp dla Czereśniowej Łapy
+15exp dla Barwnej Łapy
+15exp dla Lodowej Łapy
+15exp dla Dębowej Łapy
+15exp dla Jabłoniowej Łapy
+30exp dla Wodnego Wiru
+30exp dla Sennego Świtu
Wszystkim za uczestnictwo + Wodnemu Wirowi i Sennemu Świtowi dodatkowe 15 za zwycięstwo + gradiencik na miesiąc dla zwycięzców
Przyznana ilość MEXP: -
Odniesione rany:
Wodny Wir - rana 0. stopnia: dziabnięcie na łapie
Rdzawa Wiewiórka - rana 0. stopnia: spory siniak na policzku
Czereśniowa Łapa - rana 0.stopnia: ugryzienie na palcu
⋆⁺₊⋆ ☾ ⋆⁺₊⋆
I hold so many small regrets
and what-ifs down inside my head
some confidence it couldn't hurt me
my demeanor is often misread
I hold so many small regrets
and what-ifs down inside my head
some confidence it couldn't hurt me
my demeanor is often misread
3
Siła
S
8
Zręczność
Zr
5
Szybkość
Sz
4
Zmysły
Zm
70
Punkty Życia
HP
30
Wytrzymałość
W