Wygląd
Chudziutka i drobna kotka o burym, szylkretowym, krótkim futerku. Jej boki pokrywają spiralne zawijasy w niektórych miejscach rude, a w niektórych czarne. Ma okropecznie długi ogon wraz z białymi łapkami i zielono-żółte duże i okrągłe ślepia. Jej pysk, część policzków oraz nasada nosa również są białe, a sam nosek jasnoróżowy.
Niedźwiedź napisał(a):
Sasankowa Łapa napisał(a):Mutacje typu szylkretowy kocur albo kot z sześcioma łapami owszem, powinno się ograniczać, ale z kolei "różne choroby", cokolwiek to znaczy, oraz zwykłe mutacje koloru sierści to również przesada.
Czasami odnoszę wrażenie, że dla tego forum powinien być wydany podręcznik. Jak ma to miejsce w systemach D&D, WoD, Warhammer itd.
Tym bardziej nie rozumiem, co jest takiego złego w graniu głuchym bądź szylkretowym kocurem? W końcu to czyste fantasy (chyba można do niego zaliczyć serię wojowników?). Więc skoro kłują was w oczy takie (powyższe) aspekty, to zaczynam czuć się coraz dziwniej grając rozumnym kotem, żyjącym w oświeconej społeczności -) Gdzie w tym realia?

Mimo wszystko staramy się jednak, aby na forum panowały względnie realistyczne prawa natury, a przynajmniej jak najbardziej do nich zbliżone na tyle, na ile pozwala nam uniwersum, tak tylko przypomnę, bo było to już wielokrotnie powtarzane.

Co do wypowiedzi Sasanki, to chimeryzm może czasami nieść inne konsekwencje, prócz koloru futra, podobnie jak bielactwo. Imo lepiej jest, gdy administracja wydaje na to zgodę na podstawie tego, czy dany użytkownik zrobił dobry research i poczytał o sprawie. No i też, żeby nam się nagle nie pojawiło multum takich kotów, bo niektórzy użytkownicy mają parcie na to, żeby ich postacie były jak najbardziej nietypowe i wyjątkowe.
[Obrazek: XlreSVu.png]
i'm busy, busy,B U S Ydoing nothing
doing nothing, that's the lifef o r  m e
for when i'm doing nothing, i'm busy doing something
s o m e t h i n gthat suits me to a tee
Statystyki - lvl: 2 | S: 5 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 2 | HP: 60 | W: 50 | EXP: 45/150
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Kotka ma krótką sierść w kolorze intensywnie rudym, pokrytą nieco ciemniejszymi pręgami (pręgowanie tygrysie). Charakterystycznego wyglądu dodaje jej biały pyszczek oraz ciemniejszy kolor końcówek uszu. Jest nieco większa i mocniej zbudowana niż przeciętne kotki w jej wieku. Oczy ma koloru bursztynowego. Od innych kotów łatwo można ją rozpoznać patrząc na jej puchaty ogon, który nienaturalnie przekrzywia się w lewo. Od urodzenia przeszkadzał on kotce w swobodnym poruszaniu się - został jednak naprawiony przez medyka i od tego czasu funkcjonuje prawidłowo, jednak wygląda nieco inaczej niż ogony innych kotów. W dodatku zdarza się jej być nieco niezdarną, ponieważ jej rozwój przebiegał inaczej niż u przeciętnego kociaka.
Jeśli chodzi o to, dlaczego gra głuchym kotem nie powinna być dozwolona to odsyłam do tego posta Czerwii.

A jeśli chodzi o różnego rodzaju mutacje, to myślę, że nie chodzi o to, żeby same w sobie przeszkadzały czy były mało realistyczne - w końcu mamy w klanach ragdolle i main coony xD Tylko:
1) Jeśli zezwolimy na jedne mutacje to pojawią się głosy, żeby zezwolić na inne, bo czemu nie. Są gracze którzy mają parcie na tworzenie postaci special snowflake, a granicę gdzieś trzeba postawić.
2) Niby np. 1-2 kocury-szylkrety byłyby spoko, ale na jakiej podstawie wydawać taką zgodę? Z tego co wiem sporo osób pytała o taką postać i teraz co - admini wrzucają info, że może być taka postać i kto będzie akurat online i poprosi to wygrywa ten przywilej, czy jak? Po prostu nikt nie chce nagle wysypu takich kotów, a udzielanie zgody na taką postać to w pewnym sensie dawanie przywileju, co mogłoby wywołać wiele konfliktów pt "czemu on może a ja nie, chciałam grać w szylkretowym kocurem już w 2012".
Panie dzieju, ja to już nie jednych takich przeżyłam.
Panie dzieju, nie jedno widziałam, gdy się tak tu kręciłam.
Nosiłam wdechy takich, wdechy takich, wdechy takich cnych
Nosiłam gnojów jak but głupich, tych do cna, tych do cna złych.
Statystyki - lvl: 7 | S: 19 | Zr: 14 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 70 | W: 90 | EXP: 240/600
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Jeden z masywniejszych i być może największy ze wszystkich kociaków w miocie, który najprawdopodobniej sprawił matce nieco więcej katorgi przy narodzinach, aby chwilę później okazać dumnym rodzicom swoje prawdziwe wdzięki. Między innymi największy atut w postaci osobliwej sylwetki, o tęgich aczkolwiek krótkich łapkach, prężnie utrzymujących barczysty korpus. Na jakim spoczywa całkiem spora głowa z lekko wypukłym czołem oraz zaokrąglonymi policzkami, które w pewien sposób potęgują jej wielkość. Gdzie równocześnie można spostrzec parę okrągłych nad wyraz ciekawskich tęczówek koloru złotego. To wszystko zwieńcza średniej długości puszysty ogon zwężający się ku końcowy który jest zaokrąglony, oraz okrywająca go szata w postaci krótkiej, choć gęstej a także twardej sierści koloru szarego. Jednocześnie mieniącej się w blasku słońca delikatnym błękitem. Sam malec porusza się dosyć nieporadnie, wydając przy tym stosunkowo zabawny tupot, poniekąd spowodowany jego niedźwiedzią masą.
Barszczowa Łapa napisał(a):Mimo wszystko staramy się jednak, aby na forum panowały względnie realistyczne prawa natury, a przynajmniej jak najbardziej do nich zbliżone na tyle, na ile pozwala nam uniwersum, tak tylko przypomnę, bo było to już wielokrotnie powtarzane.
Ale nie panują, bo nie wiem co jest bardziej mniej prawdopodobnego. Zagranie ślepym lub głuchym kotem, który odpowiednio prowadzony odnajduje się w Klanie. Bo mógłby, jeśli cała reszta odpowiednio o takiego by się zatroszczyła. Czy koci medyk łatający poszarpanego kota pajęczynką?
Kiedyś miałem wielką ochotę na zagranie Sfinksem, oczywiście mimo moich obszernych wyjaśnień, nie otrzymałem na niego zgody. Bo "nie przetrwałby zimy w klanie"
_Non est ad astra mollis e terris via_
[Obrazek: gW9Bx1V.gif]
Peace is a Lie • There is only Passion
Through Passion • I gain Strength
Through Strength • I gain Power
Through Power • I gain Victory
Through Victory • My chains are Broken
The Dark Forest shall free me
Statystyki - lvl: 3 | S: 12 | Zr: 9 | Sz: 7 | Zm: 4 | HP: 8o | W: 4o | EXP: 15|2oo
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Srebrzysty rosły kocur o długim, gęstym futrze, które pokrywają czarne klasyczne pręgi. Kocur ma białą brodę, kryzę oraz krótkie skarpetki na przednich oraz dłuższe sięgające do pięt na tylnych. Jego broda jest silnie zarysowana, a nad nią znajduje się proporcjonalny, łososiowy w środku i czarny na zewnątrz nos, znad którego wyglądają limonkowe ślepia, które zależnie od światła są mniej lub bardziej żółte bądź zielone. Oczy Borsuka kształtem przypominają zaokrąglone kamienie, zwężające się prawie pod kątem ostrym do jednej strony. Z uszu wyrastają mu bujne, czarne pędzle, a żuchwę porastają bujne, długie bokobrody, często falujące na wietrze. Srebrzystego charakteryzują długie łapy ze słabo zarysowanymi mięśniami.
Niedźwiedź napisał(a):
Barszczowa Łapa napisał(a):Mimo wszystko staramy się jednak, aby na forum panowały względnie realistyczne prawa natury, a przynajmniej jak najbardziej do nich zbliżone na tyle, na ile pozwala nam uniwersum, tak tylko przypomnę, bo było to już wielokrotnie powtarzane.
Ale nie panują, bo nie wiem co jest bardziej mniej prawdopodobnego. Zagranie ślepym lub głuchym kotem, który odpowiednio prowadzony odnajduje się w Klanie. Bo mógłby, jeśli cała reszta odpowiednio o takiego by się zatroszczyła. Czy koci medyk łatający poszarpanego kota pajęczynką?
Kiedyś miałem wielką ochotę na zagranie Sfinksem, oczywiście mimo moich obszernych wyjaśnień, nie otrzymałem na niego zgody. Bo "nie przetrwałby zimy w klanie"

Że tak zacytuję sama siebie " a przynajmniej jak najbardziej do nich zbliżone na tyle, na ile pozwala nam uniwersum", bo nie widzę sensu pisania tego samego innymi słowami.
wcisnę się w bezpieczny kąt
w dziurawą ścianę wbiję wzrok
do sieci wrzucę płaczliwy post
p o l u b i s z g o
[Obrazek: zHxYpKl.png]
ty tylko popatrzysz, a ja
poczuję się gorzej na samą myśl
zaczynam zamykanie bram
Statystyki - lvl: 5 | S: 13 | Zr: 14 | Sz: 10 | Zm: 10 | HP: 80 | W: 60 | EXP: 265/400
Stat. Med. - lvl: 2 | MED.EXP: 16/200
Wygląd
Kotka ma krótką sierść w kolorze intensywnie rudym, pokrytą nieco ciemniejszymi pręgami (pręgowanie tygrysie). Charakterystycznego wyglądu dodaje jej biały pyszczek oraz ciemniejszy kolor końcówek uszu. Jest nieco większa i mocniej zbudowana niż przeciętne kotki w jej wieku. Oczy ma koloru bursztynowego. Od innych kotów łatwo można ją rozpoznać patrząc na jej puchaty ogon, który nienaturalnie przekrzywia się w lewo. Od urodzenia przeszkadzał on kotce w swobodnym poruszaniu się - został jednak naprawiony przez medyka i od tego czasu funkcjonuje prawidłowo, jednak wygląda nieco inaczej niż ogony innych kotów. W dodatku zdarza się jej być nieco niezdarną, ponieważ jej rozwój przebiegał inaczej niż u przeciętnego kociaka.
Cytat: Bo mógłby, jeśli cała reszta odpowiednio o takiego by się zatroszczyła.

Tego nie można zakładać. Nie można sobie powiedzieć, że cały klan nagle dostosuje się do jednej upośledzonej postaci, żeby gracz x mógł sobie pograć fancy kotkiem.
I skoro zwykły kot może na zwykłym polowaniu złapać przeziębienie, to sfinks żyjący w klanie nie ma racji bytu. Pomijając już fakt, że przez większośc czasu byłoby za zimno żeby wychodził na polowania etc więc z perspektywy klanowiczów były mocno bezużyteczny.
Panie dzieju, ja to już nie jednych takich przeżyłam.
Panie dzieju, nie jedno widziałam, gdy się tak tu kręciłam.
Nosiłam wdechy takich, wdechy takich, wdechy takich cnych
Nosiłam gnojów jak but głupich, tych do cna, tych do cna złych.
Statystyki - lvl: 7 | S: 19 | Zr: 14 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 70 | W: 90 | EXP: 240/600
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Jeden z najmniejszych kocurów w całym Wichrze. Jego futerko jest bure tygrysio pręgowane z białymi znaczeniami na piersi, brodzie, tylnych łapach i palcach przednich łap, a oczy - bladozielone. Ma bliznę na brodzie i oderwane 3/4 małżowiny lewego ucha. Powoli zaczyna mieć problemy ze wzrokiem, jego chód jest nieco sztywniejszy, niż kiedyś, a na pyszczku, nad białą żuchwą, pojawiają się pierwsze siwe włoski.
Niedźwiedź napisał(a):Tym bardziej nie rozumiem, co jest takiego złego w graniu głuchym bądź szylkretowym kocurem? W końcu to czyste fantasy (chyba można do niego zaliczyć serię wojowników?). Więc skoro kłują was w oczy takie (powyższe) aspekty, to zaczynam czuć się coraz dziwniej grając rozumnym kotem, żyjącym w oświeconej społeczności -) Gdzie w tym realia?
Niedźwiedź napisał(a):
Barszczowa Łapa napisał(a):Mimo wszystko staramy się jednak, aby na forum panowały względnie realistyczne prawa natury, a przynajmniej jak najbardziej do nich zbliżone na tyle, na ile pozwala nam uniwersum, tak tylko przypomnę, bo było to już wielokrotnie powtarzane.
Ale nie panują, bo nie wiem co jest bardziej mniej prawdopodobnego. Zagranie ślepym lub głuchym kotem, który odpowiednio prowadzony odnajduje się w Klanie. Bo mógłby, jeśli cała reszta odpowiednio o takiego by się zatroszczyła. Czy koci medyk łatający poszarpanego kota pajęczynką?
Powiem tak: to, że gramy w uniwersum, które ma elementy fantasy, typu Gwiezdny Klan, uczłowieczenie kotów i leczenie ziołami, nie oznacza jeszcze, że przejdą tu całkowicie nieprawdopodobne rzeczy, albo że nagle przestają działać jakieś logiczne, uniwersalne prawa, np. prawa genetyki. Tak samo, idk, w science fiction wciąż działa grawitacja. System leczenia, podany tu jako przykład, owszem, nie jest doskonały, ale wynika z uniwersum, na którym oparto forum (i w którym to uniwersum leczenie i bycie medykiem jest zresztą bardzo istotne), na dodatek tworzy ciekawe ścieżki rozwoju - i jest lepszy od braku jakiegokolwiek systemu, co skazywałoby postaci na leczenie się u dwunogów lub po prostu śmierć od poważnych obrażeń.

Ognistopręga napisał(a):2) Niby np. 1-2 kocury-szylkrety byłyby spoko, ale na jakiej podstawie wydawać taką zgodę? Z tego co wiem sporo osób pytała o taką postać i teraz co - admini wrzucają info, że może być taka postać i kto będzie akurat online i poprosi to wygrywa ten przywilej, czy jak? Po prostu nikt nie chce nagle wysypu takich kotów, a udzielanie zgody na taką postać to w pewnym sensie dawanie przywileju, co mogłoby wywołać wiele konfliktów pt "czemu on może a ja nie, chciałam grać w szylkretowym kocurem już w 2012".
Niedźwiedź napisał(a):Kiedyś miałem wielką ochotę na zagranie Sfinksem, oczywiście mimo moich obszernych wyjaśnień, nie otrzymałem na niego zgody. Bo "nie przetrwałby zimy w klanie"
Nie wiem, jak było wcześniej, czy później, ale tak tylko dodam, że w czasie, gdy byłam w administracji, o faktyczną zgodę na grę kocurem-szylkretem do administracji zgłosiła się cała jedna osoba. Natomiast w kontekście tego sfinksa... z takimi ograniczeniami, jakie niesie np. gra szylkretowym kocurem, czyli bezpłodność i inne problemy hormonalne, kot może żyć, tak na wolności, jak i w klanie, i podobnie zresztą z kotem ślepym, o czym za chwilę. Pewne kwestie są utrudnione, fakt, ale może. Z kolei sfinksy i inne bezwłose zwierzęta są dziełem mutacji genetycznej i selektywnego rozmnażania przez człowieka - nie występowały nigdy naturalnie, taki kot źle znosi nawet przeciągi czy upały, ma wrażliwą skórę, bardzo często ma obniżoną odporność, co dopiero mówić o przeżyciu w dziczy. Podobnie sprawa ma się z kotami głuchymi, o których już zostało tyle powiedziane, więc nie będę się powtarzać. Więc... wszystko w granicach rozsądku, że tak powiem?

I tutaj wracam do posta Turkucia, bo o ile zgadzam się całkowicie z zakazem gry głuchym kotem, tak jestem przeciwko zakazania gry kotem ślepym. Tu akurat sądzę, że powinno się uświadamiać osoby, które chcą taką postacią grać, o potencjalnych konsekwencjach, począwszy od znacznego utrudnienia w codziennej grze postacią, poprzez kwestie mechaniczne, aż po możliwe konsekwencje społeczne (bo nie byłoby niczym dziwnym, gdyby w jakimś klanie uznano, że taką postać należy np. odprowadzić do dwunogów - co mogłoby się zdarzyć również w przypadku głuchej postaci, ale ślepej chociaż da się przekazać jakąś wiedzę i nawet na upartego zrobić z niej klanową matkę, cokolwiek, w końcu koty i tak mocno polegają na innych zmysłach, niż wzrok), i upewniać, że na pewno chcą taką postacią grać. No, ale to w sumie się do tej pory robiło, zresztą nikt dawno nie chciał grać niewidomą postacią.

I jeszcze:
Turkuciowy Grzbiet napisał(a):Co do wad genetycznych i różnych chorób, a także mutacji, które ktoś chciałby, aby jego postać miała, należy się zgłosić do administracji o wcześniejszą zgodę na granie takim kotem. Bez owej zgody rozgrywka jest zabroniona.
W sumie... pytanie - co rozumie się tutaj przez wady genetyczne i choroby? Czy chcąc zagrać kotem głuchym na jedno ucho lub niewidomym muszę pytać wcześniej o, o zgrozo, bo brzmi to poważnie czy wręcz onieśmielająco, zgodę? Czy robiąc kota z wrodzoną wadą serca muszę pytać o zgodę, czy tylko opisać objawy w karcie i wspominać o tym w postach, a także poprosić o ewentualne wcześniejsze rzuty na śmierć, bo mojej postaci serduszko nie wytrzyma aż do 120k? Czy jeżeli chcę wprowadzić u swojej starzejącej się postaci jaskrę to mam pytać o zgodę już przy tworzeniu postaci, czy może w momencie, gdy chcę to zacząć wprowadzać na fabule... a może wcale nie pytać, tylko po prostu uwzględnić to w opisie wyglądu i postach, poinformować adminów i po jakimś czasie, jak postęp choroby będzie nieco bardziej widoczny, odezwać się do nich o obniżenie Zmysłów? Wydawało mi się, że Sasanka w poście, który podlinkowałam na poprzedniej stronie, bardziej mówiła o dodatkowym doprecyzowaniu w FAQ zapisu w punkcie 4 Regulaminu forum, czyli w moim odczuciu odpowiedzi na chociażby takie pytania, a nie... cóż, wprowadzeniu obowiązku proszenia wcześniej o zgodę.

Natomiast w kwestii mutacji... mam mocno mieszane uczucia i nie skłaniam się szczególnie w którąkolwiek stronę. Boję się trochę, że poluźnienie zasad i powiedzenie "tak, możecie robić co chcecie, dopóki nie ma to wpływu na zdrowie" oznaczałoby znaczny wzrost takich kotów, z drugiej jednak strony wydawanie zgód może rodzić pretensje i konflikty. Jednocześnie przecież w rzeczywistości zdarzają się i chimery, i koty z jakimiś somatycznymi pojedynczymi plamkami w kolorze, który normalnie nie powinien się pojawić, i szylkretowe kocury... W każdym razie dla mnie dopóki na forum nie będzie pełno chimer, szylkretowych kocurów i kotów z bielactwem, to będzie ok, bo w życiu jednak też nie są za częste.
Statystyki - lvl: 8 | S: 14 | Zr: 21 | Sz: 16 | Zm: 11 | HP: 100 | W: 70 | EXP: 400/750
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Jest wyjątkowo zgrabna i elegancka w ruchach, które potrafi skoordynować tak, by uzyskać zniewalający efekt, podkreślający atuty. Jest nieco wyższa od przeciętnych kotów, dzięki czemu może robić to, co wyjątkowo jej się podoba - patrzeć na innych z góry, nie nadwyrężając wątłego karku, za którym znajdują się delikatne, niewieście barki. Jej ciało o idealnych, wzorcowych wręcz proporcjach okryte jest krótkim, kremowomlecznym futerkiem o miękkiej teksturze, które na całym tułowiu pokrywają ciemnobrązowe cętki o nieregularnych kształtach, natomiast na łapach i pysku przepasają pręgi, ciemniejące na końcach. Między jej tylnymi łapami natomiast rozlana jest śnieżnobiała plama, która dalej ciągnie się przez podbrzusze pod postacią cienkiego pasma, które na pierwszy rzut oka ciężko jest jakkolwiek dostrzec. Duże ślepia natomiast są koloru mroźnego błękitu.
Ja w sumie chciałabym się zapytać dlaczego możliwość czytania postów z innych klanów jest zablokowana? :I
Z tego co widzę to i tak większość osób ma do tego dostęp czy to za sprawą martwych, czy żywych postaci, więc raczej nikomu starszemu stażem nie robi to różnicy, podczas gdy ja bardzo chciałabym zapoznać się z ciekawiącymi mnie postaciami z innych klanów, pośledzić jakieś sesje, tudzież po prostu zaznajomić się z ogółem klanu, nim takowy wybiorę jako mój następny.
W obecnej sytuacji mogę jedynie prosić kogoś o użyczenie mi konta trupka, albo sobie takie sprawić ubijając własną postać, czego w ogóle nie chcę brać pod uwagę.
✦ ✦ ✦
go ahead, you've taken me down now
give me, give me, give me, give me what you don't know
go ahead,.,,.,. take me all out now
get this, get this into your game
Statystyki - lvl: 3 | S: 10 | Zr: 13 | Sz: 6 | Zm: 4 | HP: 75 | W: 45 | EXP: 100/200
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Kocur zdecydowanie wysoki i masywnej budowy, góruje gabarytami nad większością swoich współklanowiczów, za wyjątkiem tych najbardziej okazałych jak między innymi sama Czerwona Gwiazda czy jego bracia. Gęste długie futro o ciemno-szaro-niebieskim odcieniu potęguje to wrażenie. Jego głowa jest kanciasta, sprawiająca wrażenie trójkątnej w profilu, jednak jej ostre rysy są załagodzone przez łagodnie opadające za sprawą grawitacji długie futro na polikach i pod uszami. Same uszy są charakterystycznie długie, z pędzelkami na czubkach. Ma długie łapy, choć nie sprawiają one wrażenia patykowatych - wręcz przeciwnie można zauważyć delikatnie zaznaczone pod skórą silne mięśnie. Na palcach wszystkich czterech łap futro przybiera kolor biały, tak samo jak na górnej szczęce jego pyska, gdzie znaczenie zwęża się by zaniknąć między oliwkowo zielonymi oczyma kocura, oraz pod szyją, gdzie białe znaczenie uformowane jest w trójkąt, niczym kołnierzyk.
To chyba jest trochę tak żeby nie było możliwe wbijanie innym klanom do obozu postaciami z nie tego klanu (bo to w sumie trochę nierealistyczne biorąc pod uwagę że przynajmniej offscreenowo npc lub postaci graczy prowadzą regularne patrole i jeśli by złapać intruza to gdzieś na terenach, nie u przysłowiowych bram obozu. Acz zastanawiam się czy nie byłoby możliwe wprowadzić ograniczenie tylko pisania w danych działach dla grup, z pozostawieniem widoczności tematów?

(z drugiej strony może to też zapobiegać nieumyślnemu wspominaniu w postach o czymś o czym postać nie powinna wiedzieć, chociaż tak jak Lampart mówi, to jest dość łatwe do obejścia przez postacie gwiezdnych i gracze sami tego pilnują)
[Obrazek: Burzu-od-Wa-ki.png]
Aktywne sesje: 3/6
Z Sokołem || Z Kaczorkiem? || Z Hukiem
Statystyki - lvl: 3 | S: 10 | Zr: 9 | Sz: 4 | Zm: 10 | HP: 70 | W: 50 | EXP: 95/200
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Niska (jedna z najniższych w klanie i pewnie też w lesie), drobna, krótkowłosa, rudo-biała, tygrysio pręgowana kotka o brązowo-złotych oczach. | KP
Burza napisał(a):To chyba jest trochę tak żeby nie było możliwe wbijanie innym klanom do obozu postaciami z nie tego klanu (bo to w sumie trochę nierealistyczne biorąc pod uwagę że przynajmniej offscreenowo npc lub postaci graczy prowadzą regularne patrole i jeśli by złapać intruza to gdzieś na terenach, nie u przysłowiowych bram obozu. Acz zastanawiam się czy nie byłoby możliwe wprowadzić ograniczenie tylko pisania w danych działach dla grup, z pozostawieniem widoczności tematów?

Gwiezdni nie mają możliwości pisania w obozie, tho, chyba że na zgodę (nawiedzanie, zejście ze srebrnej skórki np. na cerkę), ale to też tylko w określonym dziale.

W sumie czasem się sama zastanawiam, czemu nie można śledzić innych klanów. Nigdy mi to nie przeszkadzało, ale tak z czystej ciekawości. W razie czego, jeśli nikt mnie za to nie zje, mogę użyczyć dostęp do Awaryjnego Konta Trupka™, które specjalnie zostawiłam bez dostępu do działu dla mg i z innym hasłem niż reszta kont, tak na wszelki wypadek. XD
<table><td><img src="https://imgur.com/JkojFdS.png" height="180px"></td><td><p align="center">will you remember the word <br> I loved with every bit inside me? <br> <br> that happiness <br> <br> ah, how strange it is, the feeling <br> and as tomorrow breaks <br> I hope you love it too</p></td></table>
Statystyki - lvl: 5 | S: 8 | Zr: 16 | Sz: 14 | Zm: 7 | HP: 85 | W: 55 | EXP: 65/400
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Jest wyjątkowo zgrabna i elegancka w ruchach, które potrafi skoordynować tak, by uzyskać zniewalający efekt, podkreślający atuty. Jest nieco wyższa od przeciętnych kotów, dzięki czemu może robić to, co wyjątkowo jej się podoba - patrzeć na innych z góry, nie nadwyrężając wątłego karku, za którym znajdują się delikatne, niewieście barki. Jej ciało o idealnych, wzorcowych wręcz proporcjach okryte jest krótkim, kremowomlecznym futerkiem o miękkiej teksturze, które na całym tułowiu pokrywają ciemnobrązowe cętki o nieregularnych kształtach, natomiast na łapach i pysku przepasają pręgi, ciemniejące na końcach. Między jej tylnymi łapami natomiast rozlana jest śnieżnobiała plama, która dalej ciągnie się przez podbrzusze pod postacią cienkiego pasma, które na pierwszy rzut oka ciężko jest jakkolwiek dostrzec. Duże ślepia natomiast są koloru mroźnego błękitu.
No właśnie bardziej mi chodziło o coś takiego, co mają Gwiezdni: zezwolenie na czytanie, ale nie na pisanie. Chyba że można prosić administrację o X-czasowy (bo jednak nie wiadomo, ile czasu zajmie nam zaznajomienie się z interesującym nas wątkiem/wątkami) dostęp do danego klanu?
Choć wciąż nie widzę żadnych argumentów przeciw, by czytanie odblokować wszystkim, tj. użytkownikom zaakceptowanym, którzy są już przypisani do jakiegoś klanu, zwłaszcza że obecnie znaczna większość artemidowej populacji ma możliwość czytania wszystkiego, a nowi użytkownicy... Szczerze nie wydaje mi się, aby przykładowy Kowalski miał w ogóle chęć do przekopywania się przez sesje osób i postaci kompletnie obcych. Sama nie mam takiej chęci i jedyne na czym mi zależy to możliwość bliższego zapoznania się z losami postaci, które w jakiś sposób wydają mi się być inspirujące, tudzież ważne w przyszłości.
✦ ✦ ✦
go ahead, you've taken me down now
give me, give me, give me, give me what you don't know
go ahead,.,,.,. take me all out now
get this, get this into your game
Statystyki - lvl: 3 | S: 10 | Zr: 13 | Sz: 6 | Zm: 4 | HP: 75 | W: 45 | EXP: 100/200
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Bardzo wysoki, atletycznie zbudowany kocur o długich łapach. Krótkowłosy, rudy, klasycznie pręgowany, z białymi znaczeniami na pysku, szyi i przednich łapach. Siwe włosy zaczynają oprószać jego pysk i grzbiet. Duże, zielone oczy coraz wyraźniej pokrywa mgła. Najbardziej widoczne blizny: rozcięcia na nosie, duża blizna na lewej pięcie i grzbiecie.
myślę że w tym wypadku ograniczenie dostępu to kwestia tego, że grając w konkretnym klanie powinno się skupić na tym klanie. no i jest to pozostałość po czasach w których ludzie jednak nie mieli multikont i rozmowy w dyskusjach klanowych były dla klanu tajne. Gwiezdni od niedawna mają możliwość czytania wszystkich klanów bo jako zmarli mogą obserwować wszystkie klany, ale taki kotek klanowy zna tylko swoje podwórko i taki klimat jest utrzymywany.

idk, ja mając pięć kont lubię uporządkowanie jakie daje mi ograniczenie widoczności do konkretnych klanów. czytam wszystkie posty na forum, a przynajmniej się staram (taka pozostałość po adminowaniu) więc czytam sobie posty w danym klanie podczas siedzenia na koncie kota z danego klanu. to co dzieje się w klanie zostaje w tym klanie, przynajmniej według mnie. idk, ja lubię ten podział na działy widoczne i niewidoczne bo jest dla mnie naturalny po 10-11 latach grania na pbfach o zwierzątkach
قالوا: تموت بها حبـاًً؟ قلـت: ألا آذكروها علـى قبـري لتحيينـي
they asked: "do you love her to death?"
I said "speak
of her over my grave and
watch
how she brings me back to l i f e"
Statystyki - lvl: 8 | S: 17 | Zr: 18 | Sz: 16 | Zm: 9 | HP: 90 | W: 80 | EXP: 530/750
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Sierść w kolorze piasku, zawsze czysta i lśniąca - oto znak rozpoznawszy Rzecznej medyczki. Pokryta jest niewiele ciemniejszymi pręgami, które na bokach układają się w grube zawijasy. Nie brak także mlecznobiałych akcentów, które zdobią jej mordkę, gardło, brzuch, palce oraz końcówkę ogona. Aparycja Księżyc jest zupełnie nieimponująca; przykrótkie łapy noszą smukły, nieco wydłużony korpus oraz zaokrągloną głowę, na której osadzone są nieduże uszy, orzechowe oczy i nos o barwie łososiowej. Jej skóra jest wolna od blizn, za to na brzuchu, bokach i biczowatym ogonie widać niemal łyse fragmenty - efekt zbyt intensywnego czyszczenia futra w momentach stresu. Głos Rzeczniaczki jest dość charakterystyczny; jako że transpłciową kotką musi nad nim pracować, by był wyższy i brzmiał jak głos kotki.
zgadzam się z fiołkiem w kwestii działów widocznych i niewidocznych. mi osobiście nigdy nie przeszkadzał taki stan rzeczy jak zaczynałem grać. również moim zdaniem nie ma potrzeby zmiany w tej kwestii.
[Obrazek: b0CQi7B.png]
Statystyki - lvl: 5 | S: 8 | Zr: 14 | Sz: 12 | Zm: 18 | HP: 80 | W: 60 | EXP: 65/400
Stat. Med. - lvl: 7 | MED.EXP: 640/1200
Wygląd
Jest wyjątkowo zgrabna i elegancka w ruchach, które potrafi skoordynować tak, by uzyskać zniewalający efekt, podkreślający atuty. Jest nieco wyższa od przeciętnych kotów, dzięki czemu może robić to, co wyjątkowo jej się podoba - patrzeć na innych z góry, nie nadwyrężając wątłego karku, za którym znajdują się delikatne, niewieście barki. Jej ciało o idealnych, wzorcowych wręcz proporcjach okryte jest krótkim, kremowomlecznym futerkiem o miękkiej teksturze, które na całym tułowiu pokrywają ciemnobrązowe cętki o nieregularnych kształtach, natomiast na łapach i pysku przepasają pręgi, ciemniejące na końcach. Między jej tylnymi łapami natomiast rozlana jest śnieżnobiała plama, która dalej ciągnie się przez podbrzusze pod postacią cienkiego pasma, które na pierwszy rzut oka ciężko jest jakkolwiek dostrzec. Duże ślepia natomiast są koloru mroźnego błękitu.
Ty Fiołek nie czujesz, bo i tak masz dostęp do wszystkiego. Jak już powiedziałam - starym wyjadaczom nie robi to różnicy
✦ ✦ ✦
go ahead, you've taken me down now
give me, give me, give me, give me what you don't know
go ahead,.,,.,. take me all out now
get this, get this into your game
Statystyki - lvl: 3 | S: 10 | Zr: 13 | Sz: 6 | Zm: 4 | HP: 75 | W: 45 | EXP: 100/200
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Kotka ma krótką sierść w kolorze intensywnie rudym, pokrytą nieco ciemniejszymi pręgami (pręgowanie tygrysie). Charakterystycznego wyglądu dodaje jej biały pyszczek oraz ciemniejszy kolor końcówek uszu. Jest nieco większa i mocniej zbudowana niż przeciętne kotki w jej wieku. Oczy ma koloru bursztynowego. Od innych kotów łatwo można ją rozpoznać patrząc na jej puchaty ogon, który nienaturalnie przekrzywia się w lewo. Od urodzenia przeszkadzał on kotce w swobodnym poruszaniu się - został jednak naprawiony przez medyka i od tego czasu funkcjonuje prawidłowo, jednak wygląda nieco inaczej niż ogony innych kotów. W dodatku zdarza się jej być nieco niezdarną, ponieważ jej rozwój przebiegał inaczej niż u przeciętnego kociaka.
Regulamin Multikont napisał(a):6. Celowe zabijanie postaci, a także porzucanie postaci bez wyraźnego powodu w celu odblokowania miejsca w multikontach będzie prowadziło do zablokowania możliwości stworzenia kolejnej postaci przez 3 najbliższe miesiące.

Czy w takim razie jeśli ktoś ma dobry powód na porzucenie postaci to nie blokuje mu to możliwości multikonta? Do tej pory taka sytuacja była w przypadku porzucenia samotników/pieszczoszków podczas przenosin na nowe tereny, ale wtedy zgoda na to była odgórna.
No i czy zabicie postaci przy porzucaniu jej to także celowe zabijanie postaci? Bo w sumie to nie wiem, czy celowe odnosi się tu do wynikającego z decyzji gracza (w przeciwieństwie do śmierci podczas akcji z MG) czy celowe w znaczeniu zabicia w celu zwolnienia slota na multikonto.
Panie dzieju, ja to już nie jednych takich przeżyłam.
Panie dzieju, nie jedno widziałam, gdy się tak tu kręciłam.
Nosiłam wdechy takich, wdechy takich, wdechy takich cnych
Nosiłam gnojów jak but głupich, tych do cna, tych do cna złych.
Statystyki - lvl: 7 | S: 19 | Zr: 14 | Sz: 12 | Zm: 12 | HP: 70 | W: 90 | EXP: 240/600
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP:
Wygląd
Owsiana Łuska jest długofutrym białym kotem z kremowym ogonem i tyłem uszu. Kremowe plamy poprzecinane są ciemniejszymi pręgami. Jest chudy, wysoki i dość długi. Jego pysk i jest podłużny, a na nim znajduje się różowy nos z ciemniejszymi kropkami. Poduszki łap kocura są w tym samym kolorze co nosa. Uszy są długie, równocześnie wąskie, zakończone pojedynczym, białym frędzlem. Oczy ma w kolorze złotym z ciemniejszą otoczką wokół. Prawe oko jest zamglone i nie widzi przez nie prawie kompletnie.
chciałabym podbić temat expów za treningi i tematu porzucania postaci bez/z powodem bo w sumie nikt nic z administracji nie odpowiedział
  • <table><td><p align="left">XXXXXXXXXX[Obrazek: midnight_kitter_by_paw_kitten-dbmj5kd.png]
    iXXw a sXXm e a n tXXt oXXb eXXy o u r s!
    • we. were meant to be .one
      i.. can't. make .this ..alone
      finish.. what we've ..begun
      you were meant to be mine
      i am.. all.. that ..you ..need
      You carved. open .my heart
      can't just leave me to bleed
    </p></td>
    <td> <p align="right">[Obrazek: 2p7veQc.png]</p></td></table>
Statystyki - lvl: 3 | S: 10 | Zr: 10 | Sz: 8 | Zm: 4 | HP: 70 | W: 50 | EXP: 60/200
Stat. Med. - lvl: 0 | MED.EXP: 0/100
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości