Link do polowania: https://artemida.webd.pl/thread-4205-pos...#pid530328
Uczestnicy: Spalony Bażant
Przyznana ilość EXP: –
Przyznana ilość MEXP: –
Odniesione rany:
Jako że złamanie nie zrosło się w pełni, ale jednak było już blisko końca, to konsekwencje odbytej wycieczki są następujące:
[Wszystkie te rzeczy obowiązują na okres 15 dni od zakończenia akcji]
  • Spalony Bażant cierpi na intensywne, promieniujące bóle w miejscu złamania;
  • ze względu na ból szybciej męczy się podczas przemieszczania i dłuższego opierania na tej łapie;
  • powinien podejść do lecznicy po ziółka przeciwbólowe;
  • wszelkie sparingi i wyprawy pod granice klanu będą obciążeniem dla łapy;
  • w akcjach z udziałem MG wytrzymałość będzie spadać dwukrotnie szybciej (np. -6 zamiast -3 za złapanie zwierzyny).
LVL 1 0 / 100
MedLVL 0 0 / 100
3
Siła
S
4
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
55
Punkty Życia
HP
45
Wytrzymałość
W