Logo Artemidy
Ukończone treningi
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11081.html
Mistrz: Zmierzchająca Gwiazda (Rześki Zmierzch)
Terminator: Okorowana Łapa + Majerankowa Łapa (ale z Majerankiem przerobili tylko teorię walki)
Dodatkowy punkt: Szybkość B)
Przerobione elementy: walka, historia czterech klanów, granice


Okorowana Łapa: + 100exp, + 1 punkt szybkości
Zmierzchająca Gwiazda: + 50exp
‧₊˚❀༉‧₊˚.
well, you're only bothered 'cause you're staringx
xxxxxxxxxxand you'll never talk me into caring
xxxxxxx'cause it's my own, and I'll keep owning it
xxx
I'ma do just what I want on the regularxxxxxxxxxx
and it's really not my fault if you're scared of axx
sweet, little, unforgettable thing
♡
LVL 6 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
19
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10720.html
Mistrz: Błękitne Bajorko, Grzmiące Niebo (rip), Spopielona Gwiazda
Terminator: Chlapiąca Łapa (teraz Chlapiąca Czapla)
Dodatkowy punkt: żaden bo nie skończyliśmy treningu :D
Przerobione elementy: kodeks wojownika, teoria i trochę praktyki walki?

Z Bajoro kodeks a potem i Grzmot i Polana to powtarzali XDDDDDDD podejrzewam, że expów z tego nie będzie, ale myślę, że Chlapka do Klanu nie wraca, to co mi szkodzi wrzucić i spróbować

Błękitne Bajorko: 15exp
Chlapiąca Czapla: 60exp


always.X.begging, Xp l e a s e
yet the outcome i would dread
i'veX.fallenXxtoXxmyXknees
letXmy prideXget to..my head
nowXXi'mXX.allXXa l o n e
hearingXwhispersXin theXdark
iX,wanderX throughXtheXpast
seeingXx.m e m o r i e sXx.afar
all stay strong, we live eternally
all is well.in the AftonXfamily
★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★
lives, they fell to pure insanity
ALL IS HELL IN THE AFTON FAMILY
LVL 6 250 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10951-po...#pid536679
Mistrz: Mętna Woda, Spalony Bażant
Terminator: Jarzębinowa Łapa
Dodatkowy punkt: zręczność, bo się przyda
Przerobione elementy: rangi i władza z Dębem, z Bażantem walka (teoria i praktyka) i Historia Powstania Klanów + rybki dodatkowo robimy

Mętna Woda: 15exp
Spalony Bażant: 35exp
Jarzębinowa Łapa: 100exp, +1 punkt do zręczności
[Obrazek: Y2J8yRm.jpeg]
LVL 8 230 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10038.html
Mistrz: Donośny Krzyk (nic nie przerobili jak się orientuje dobrze), Roziskrzona Gwiazda (polowanie) Korzenna Woń (rangi i władza, walka)
Terminator: Zaćmiona Łapa
Dodatkowy punkt: w siłę, bo chłopak wątły jak szczypior, no scam
Przerobione elementy: Polowanie z Roziskrzoną Gwiazdą + 3 piszczki z Korzeniem dla formalności, Rangi + Władza, Walka

Roziskrzona Gwiazda: 15exp
Korzenna Woń: 35exp
Zaćmiona Łapa: 100exp, +1 punkt do siły
LVL 7 120 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
14
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10974-po...#pid521333
Mistrz: Sosnowy Szmer
Terminator: Roześmiana Łapa
Dodatkowy punkt: do zręczności dej, bo liski zręczne
Przerobione elementy: rangi (pod koniec) + klany, łowienie (teoria + praktyka) wspinaczka (teoria + praktyka)

Sosnowy Szmer: 50 exp
Roześmiana Łapa: 100exp, +1 punkt do zręczności
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11007.html
Mistrz: Jeziorna Bryza (nic nie przerobione), Ogniste Serce
Terminator: Wiesiołkowa Łapa
Dodatkowy punkt: zrecznosc
Przerobione elementy: kodeks wojownika, polowanie teoria i praktyka, rangi :D

wiesiołkowa łapa: +100 exp, +1 zr
ogniste serce: +50 exp
LVL 5 510 / 400
MedLVL 0 0 / 100
18
Siła
S
13
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10987.html
Mistrz: Kolczasty Grzbiet
Terminator: Rekinia Łapa
Dodatkowy punkt: Zręczność
Przerobione elementy: granice, Historia Powstania Klanów, polowanie

Rekinia Łapa: +100 exp, +1 zręczności
Kolczasty Grzbiet: +50 exp
LVL 5 405 / 400
MedLVL 0 0 / 100
20
Siła
S
13
Zręczność
Zr
6
Szybkość
Sz
6
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10732.html
Mistrz: Sosnowy Szmer
Terminator: Jaskrowa Łapa
Dodatkowy punkt: do siły, by jaskierek była potężna!
Przerobione elementy: polowanie (teoria+praktyka), walka z Roześmianą Łapą co się przypałętał został ZAPROSZONY (teoria+praktyka), wspinaczka (teoria+praktyka)

jaskrowa łapa: +100 exp, +1 siły
sosnowy szmer: +50 exp
[Obrazek: Ssm0B0H.png]
by pliszka
LVL 8 80 / 500
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
21
Zręczność
Zr
13
Szybkość
Sz
12
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10736.html
Mistrz: Oszroniony Poranek, Senna Mara
Terminator: Pląsająca łapa
Dodatkowy punkt: nic, bo zniknęła
Przerobione elementy: rangi + klany z senną marą, ze szronem nic
Trochę minęło, ale może coś się skapnie...

Senna Mara: +15 exp
Pląsająca Łapa: +30 exp
[Obrazek: 9rpWYT3.png]
LVL 6 45 / 500
MedLVL 0 0 / 100
16
Siła
S
18
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10976.html
Mistrz: Korzenna Woń
Terminator: Tęczowa Łapa
Dodatkowy punkt: rzucić kostką proszę, bo jej się nigdzie nie przyda (n moje słowa :'/)
Przerobione elementy: Historia Czterech Klanów, teoria wspinaczki, wspinanie się, omówienie walki i walka dalej (w treningu Ważki)

+ pierwsza próba wspinaczki i teoria od Korzenia również

Tęczowa Łapa: +100 exp, +1 zm
Korzenna Woń: +50 exp
LVL 7 120 / 500
MedLVL 0 0 / 100
25
Siła
S
14
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
90
Punkty Życia
HP
70
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11076-po...#pid526518
Mistrz: Spadające Niebo
Terminator: Obgryziona Łapa
Dodatkowy punkt: zręczność
Przerobione elementy: polowanie(teoria i praktyka), kodeks, wspinaczka(teoria i praktyka)

Obgryziona Łapa: +100 exp, +1 zr
Spadające Niebo: +50 exp
x [Obrazek: 1aff4e3bff5a57507668c8787fff2824.webp]
x
x
x
x
x
I never learned the proper ways
and now the weight is pressing down
I thought i’d be in a more stable place by now
I’ll never stray though it may ache
sometimes to put the pen to page
no mistake is any end of any world

gossamer thin
such a small incision
such an empty plenum
≡ I am working with ≡
x
x
LVL 5 180 / 400
MedLVL 0 0 / 100
10
Siła
S
17
Zręczność
Zr
10
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
55
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11166.html
Mistrz: Pustynna Róża
Terminator: Wschodząca Łapa
Dodatkowy punkt: szybkość (do niczego bo nie zasłużyła)
Przerobione elementy: walka (teoria + praktyka), kodeks + wspinaczka (przeplatane, do końca treningu)

Wschodząca Łapa: +100 exp, +1 sz
Pustynna Róża: +50 exp

« Ile dałbym, by zapomnieć Cię »
wszystkie chwile te, które są na nie
. . . . . .┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ b o . c h c ę
b o . c h c ę ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘. . . . . .
「 nie myśleć o tym już 」. . . .
» zdmuchnąć » wszystkie wspomnienia . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . niczym zaległy k u r z
[Obrazek: UOIIPf2.gif]
TAK JUŻ, po prostu nie pamiętać . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . s y t u a c j i,
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . w których serce klęka
「 wiem, nie wyrwę się 」. . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . .╰┈➤ chociaż bardzo chcę
mam nadzieję, że to wiesz i Ty
x — x — x
┌┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┐
Znowu staniesz p r z e d e .m n ą, zawsze robisz mi to we śnie
Będę patrzył jak odchodzisz, chociaż chciałbym się odwrócić
└┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┘
LVL 6 105 / 500
MedLVL 0 0 / 100
13
Siła
S
21
Zręczność
Zr
7
Szybkość
Sz
10
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-10596.html
Mistrz: Gwiezdny Nurt
Terminator: Krzewiasta Łapa
Dodatkowy punkt: zmysły
Przerobione elementy: Kodeks Medyka & choroby i urazy (oraz jak je leczyć ofc)


Krzewiasta Łapa: +150 medexp, +1 zm
Gwiezdny Nurt: +50 exp
[Obrazek: mJOQ6VS.png]
LVL 8 165 / 500
MedLVL 11 133 / 1500
20
Siła
S
22
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
24
Zmysły
Zm
95
Punkty Życia
HP
75
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11169.html
Mistrz: Dorodny Borowik
Terminator: Kacza Łapa
Dodatkowy punkt: zmysły
Przerobione elementy: polowanie, kodeks, granice

Kacza Łapa: +100 exp, +1 zm
Dorodny Borowik: +50 exp
[Obrazek: LwacmdC.png]
LVL 6 40 / 500
MedLVL 0 0 / 100
21
Siła
S
14
Zręczność
Zr
8
Szybkość
Sz
8
Zmysły
Zm
85
Punkty Życia
HP
65
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
Link do treningu: https://artemida.webd.pl/thread-11396.html
Mistrz: Nadpływająca Ławica
Terminator: Księżycowa Łapa
Dodatkowy punkt: zręczność
Przerobione elementy: walka, polowanie, rangi i władze

Od razu dodam od siebie, że trening z juniorem to był giga yapping i wewnętrzne modły Przypływ o to, żeby zgodził się być uczony, więc faktyczny trening zaczyna się dopiero tu i jeszcze na odwrót bo najpierw praktyka, a potem teoria XD potem już raczej było po kolei i w miarę na biężąco

Księżycowa Łapa: +100 exp, +1 zr
Nadpływająca Ławica: +50 exp
Obrazek

★ Otuliły mnie do snu ★
★ stare jak ten świat ★
☆ historie, w których Ogień zgasł ☆
★ . . . ciemno, burza, strach. . . ★

★ Oj dziewczyno ☆
★ Zaraz przeminą ☆
★ . . . Wszystkie gorsze dni . . .☆
LVL 5 50 / 400
MedLVL 0 0 / 100
17
Siła
S
10
Zręczność
Zr
9
Szybkość
Sz
7
Zmysły
Zm
80
Punkty Życia
HP
60
Wytrzymałość
W
Odpowiedz
« Starszy wątek | Nowszy wątek »

Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości